
簡介
智能4D Frame組別的作品將結合4D Frame、BBC micro:bit微控制器和電子元件,令解難方案變得智能化。參賽學生將按大會預先公佈的比賽題目設計作品及為其micro:bit編寫程式,然後在比賽中即場組合4D Frame和電子完件,創作智能4D Frame裝置。
報名需知
已截止報名,感謝支持。
賽事詳情
大會將透過「比賽指引」公佈題目及比賽細則,學生須預先根據賽題設計模型及自行在micro:bit編寫程式,並帶同大會指定的電子元件 (元件類型和數量將詳列於比賽題目) 到比賽場地,配合即場提供的4D Frame套件,創建4D Frame智能裝置。本年度比賽設以下項目:
全日賽程
上午賽程(限時3小時):
創作歷程 及 4D Frame 模型設計及製作
下午賽程(每隊不同時段):
隊伍需要在評判面前完成以下各項:進行口頭匯報、示範作品運作、完成任務挑戰
*實際賽程以2023年的「比賽指引」公佈為準
智能4D Frame組別的作品將結合4D Frame、BBC micro:bit微控制器和電子元件,令解難方案變得智能化。參賽學生將按大會預先公佈的比賽題目設計作品及為其micro:bit編寫程式,然後在比賽中即場組合4D Frame和電子完件,創作智能4D Frame裝置。
報名需知
已截止報名,感謝支持。
- 比賽採用隊制形式進行,必須以學校或非牟利機構(大會將要求報名的非牟利機構提供機構註冊證明文件)名義參賽,每間學校或機構可以於每個組別各派最多5支隊伍參加。
- 參賽名額以報名先後次序分配。如果參賽學校/機構超出上限,每間學校/機構的首2支隊伍獲得參賽優先權,其餘隊伍將按相同次序逐一獲得名額。
- 參賽費為每隊港幣$600,費用包括:大會指定電子元件套裝(請參閱第4項),但不包括BBC micro:bit微控制器。
- 「大會指定電子元件套裝」包括但不限於以下電子零件: 4D Frame摩打、伺服摩打、杜邦電線、LED草帽燈珠及其他電子零件 (詳細項目稍後在2023比賽指引中公佈)。
- 隊伍需要利用「大會指定電子元件套裝」,配合4D Frame材料和micro:bit編程製作4D Frame模型。秘書處稍後通知入圍隊伍領取「大會指定電子元件套裝」。請留意參賽作品對電子零件的使用數量亦有限制,詳情稍後將於2023比賽指引中公佈。
- 參賽隊伍需自備最多兩塊BBC micro:bit微控制器。如有需要,可透過大會另行購買micro:bit,詳情將稍後公佈。
- 每支隊伍必須由1名教練帶領,1位教練可以帶領多支隊伍參賽。教練必須為學校或機構年滿18歲之老師或員工,負責與大會之聯絡工作,並有責任管理隊伍於參賽期間之一切事務。
- 每隊由2名學生組成,所有學生須符合下列年齡及年級要求:
- 小學四至五年級、中學一至二年級學生(必須年齡15歲或以下)
- 不能同時參與4D Frame高小組或初中組賽事 *隊員年齡計算以2023年10月1日作準
- 教練請為每支隊伍獨立填寫一份報名表格。
- 秘書處將於收到報名後五個工作天內,透過電郵傳送「報名回條」予教練核實隊員資料,請簽署及蓋上校印或機構印鑑作實。如五個工作天內沒有收到相關電郵,請主動聯絡秘書處查詢。
- 成功報名的隊伍,將會在2023年3月10日(星期五)前收到「確認電郵」通知入圍比賽;而未能入圍的隊伍亦會收到電郵通知落選。如沒有收到相關電郵,請主動聯絡秘書處查詢。
- 如需要更改資料(例如更改教練、學生資料或提交後備隊員),可以於2023年6月9日(星期五)前再次透過電郵進入Google Form作出更改。
- 如遲於2023年6月9日(星期五)後更改資料,必須主動透過電郵及電話向秘書處申請。
- 隊伍成功入圍比賽後,可按需要選購所屬組別的4D Frame練習套件作構思方案及練習之用。套件的物資清單及實際價格將於接受訂購時公布,預計每套約售港幣$300 - $490。
- 秘書處主要以電郵方式發放比賽的最新消息,請準確地填寫電郵地址並定期檢查郵件。
- 香港青年協會創意教育組保留所有有關比賽事項的最終決定權。
賽事詳情
大會將透過「比賽指引」公佈題目及比賽細則,學生須預先根據賽題設計模型及自行在micro:bit編寫程式,並帶同大會指定的電子元件 (元件類型和數量將詳列於比賽題目) 到比賽場地,配合即場提供的4D Frame套件,創建4D Frame智能裝置。本年度比賽設以下項目:
- 創作歷程
參賽隊伍需於比賽時間內填寫並繪畫創作歷程,讓評審了解整個4D Frame模型的創作概念、特點和運作原理。 - 4D Frame 模型設計及製作
4D Frame模型設計考驗參賽隊伍的創意及解難能力。跟據比賽題目,參賽隊伍需設計具功能性的智能4D Frame裝置,並於比賽時間內進行測試及調整設計。在評審時段,隊伍將向評判進行口頭匯報及示範整個智能4D Frame裝置的操作過程。 - 任務挑戰(只適用於高小組、初中組及智能4D Frame 組別)
任務挑戰旨在於創意設計的過程當中,測試參賽隊伍對4D Frame的空間及立體結構之認識及解難能力。任務內容將會於比賽前隨「比賽指引」同時發出,不同組別之題目及任務皆有分別,參賽隊伍需於比賽期間不停測試及調整4D Frame模型以完成任務。
全日賽程
上午賽程(限時3小時):
創作歷程 及 4D Frame 模型設計及製作
下午賽程(每隊不同時段):
隊伍需要在評判面前完成以下各項:進行口頭匯報、示範作品運作、完成任務挑戰
*實際賽程以2023年的「比賽指引」公佈為準